StoryEdit 開発日誌

ウェブアプリ StoryEditを作ってましたが延期。普通のブログ。

Go

最近はもっぱらGo言語である。CGOでやっぱりはまる。

Go言語、なかなかに良い。まずはおなじみのバイディングを行ってみた。Go言語にはCGO(シーゴー)というバインディングフレームワークがある。これがなかなか強力。 簡単なライブラリをバインドしてみるわけだが、 package main /* #cgo LDFLAGS: -lmath #in…

Go言語、ビルド編。

Go

Scala, Erlang, Go, などなど、様々な新言語がひしめいてきた2013年。4年前の登場から、話題性が高かったGO言語だが、久々に触ってみた。 ビルドがgo buildになってる。 '6g'とか、アーキテクチャにあわせたコンパイラがいくつもついてきた、リリース当初。…