StoryEdit 開発日誌

ウェブアプリ StoryEditを作ってましたが延期。普通のブログ。

Slick2DでRPG風 GameStateを使う

マップ移動画面ができたので、タイトルスプラッシュでもいれるか、と思い、シーンの管理クラスを作ってた。ここで、ふと、ゲームのライブラリなら、シーンマネージャーくらいありそうだな、と思い、Javadocをながめていると、おぉ、やっぱりあった♪

GameStateというクラスを使って、StateBasedGameを作るのがいいみたい。

チュートリアルも発見。
http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=02_-_slickblocks

とりあえずメモで。